CS:GO

CS:GO yani Counter Strike Global Offensive rehberi oyuna dair ihtiyacınız olan pek çok bilgiyi sizlere sunuyor. Oyunun tarihinden oynanışına kadar detaylar bu yazımızda yer alıyor.
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Valve ve Hidden Path Entertainment tarafından geliştirilen 2012 çok oyunculu taktik birinci şahıs nişancı oyunudur. Counter-Strike serisinin dördüncü oyunudur. İki yılı aşkın bir sürede geliştirilen Global Offensive, Ağustos 2012'de OS X, PlayStation 3, Windows ve Xbox 360 için ve 2014'te Linux için piyasaya sürüldü. Valve, hem daha küçük dengeleme yamaları hem de daha büyük içerik eklemeleriyle oyunu düzenli olarak güncellemeye devam ediyor.
Oyun, Teröristler ve Anti-Teröristler olmak üzere iki takımı farklı hedef tabanlı oyun modlarında karşı karşıya getiriyor. En yaygın oyun modları, teröristlerin bomba yerleştirirken anti-teröristlerin onları durdurmaya çalışmasını veya anti-teröristlerin teröristlerin yakaladığı rehineleri kurtarmaya çalışmasını içerir. Her biri o moda özgü farklı özelliklere sahip dokuz resmi oyun modu vardır. Oyun ayrıca, oyuncuların özel haritalara ve oyun modlarına sahip topluluk tarafından barındırılan sunuculara ek olarak özel Valve sunucularında oynamasına izin veren eşleştirme desteğine sahiptir. Bir battle royale oyun modu olan "Danger Zone", 2018'in sonlarında tanıtılmıştır.
Global Offensive, oyunu oynanışı ve Counter-Strike serisine bağlılığı nedeniyle eleştirmenlerden olumlu eleştiriler aldı, ancak bazı erken özellikler ve konsol ile PC sürümleri arasındaki farklar nedeniyle eleştirildi. Piyasaya sürüldüğünden bu yana ayda tahmini 11 milyon oyuncu çekti ve Valve'ın Steam platformunda en çok oynanan oyunlardan biri olmaya devam ediyor. Aralık 2018'de Valve, kozmetik ürünlerden elde edilen gelire odaklanarak oyunu oynaması ücretsiz bir modele geçirdi.
Oyun, serideki önceki oyunlardan uluslararası rekabetçi oyun tarihini sürdüren aktif bir e-spor sahnesine sahiptir. Takımlar profesyonel liglerde ve turnuvalarda rekabet eder ve oyun genellikle esporun en iyileri arasında gösterilir.
CS:GO Oynanış
Global Offensive, Counter-Strike serisindeki önceki oyunlar gibi, objektif tabanlı, çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. İki rakip takım, teröristler ve anti-teröristler, bomba yerleştirmek veya etkisiz hale getirmek için bir yer sağlamak ve rehineleri kurtarmak veya ele geçirmek gibi hedefleri tekrar tekrar tamamlamak için oyun modlarında yarışırlar. Her kısa turun sonunda, oyuncular sonraki turlarda diğer silahlara veya faydaya harcamak üzere bireysel ve takım performansına dayalı olarak oyun içi para birimi ile ödüllendirilir. Kazanma turları genellikle kaybetmekten daha fazla para kazandırır ve düşmanları öldürmek de dahil olmak üzere harita tabanlı hedefleri tamamlamak ek nakit bonuslar sağlar.
CS:GO Oyun Modları
Global Offensive'in dokuz resmi oyun modu vardır: Rekabetçi, Casual, Ölüm Maçı, Silahlanma Yarışı, Yıkım, Wingman, Flying Scoutsman, Retake ve Danger Zone.
Rekabetçi
Birincil oyun deneyimi olan rekabetçi mod, beş oyuncudan oluşan iki takımı 30 maçlık bir maçta karşı karşıya getirir. Rekabetçi oynarken, oyuncular bir Glicko derecelendirme sistemine dayalı bir beceri sıralamasına sahiptir ve aynı sıralamaya sahip diğer oyuncularla ve onlara karşı eşleştirilir.
Casual ve Deathmatch
Casual ve Ölüm Maçı modları, rekabetçi moddan daha az ciddidir ve dost ateşi kaydetmez. Her ikisi de öncelikle bir alıştırma aracı olarak kullanılır. Her ikisi de serideki önceki yinelemelerin modlarına dayanan Silahlanma Yarışı ve Yıkım, modlar için sekiz yeni haritanın yanı sıra eklendi.
Silahlanma Yarışı
Silahlanma Yarışı, serideki diğer oyunlardaki "Gun Game" modunun Global Offensive çeşididir. Yıkım, yalnızca önceki turda bir düşmanı öldüren oyunculara verilen silah yükseltmeleri ile başka bir bomba imha oyun modudur.
Wingman
Wingman, on altı turdan oluşan ikiye ikiye bomba imha oyun modudur. Rekabetçiye benzer şekilde, oyuncular dinamik bir beceri sıralamasına göre eşleştirilir. Flying Scoutsman modu, oyuncuları yalnızca bir SSG 08 (oyun içinde "İzci" olarak bilinir) ve düşük yerçekimli bir haritada bir bıçakla donatır.
Retakes
Retakes, üç Teröristin önceden yerleştirilmiş bir C4'ü 4 Karşı Teröriste karşı savunacağı bir oyun modudur. Oyuncular ayrıca bomba bölgesini geri almak (veya savunmak) için her turun başında bir yükleme kartı seçebilecekler.
Danger Zone
Danger Zone, en fazla 18 oyuncunun kalan son kişi veya takım olmak için silah, ekipman ve para aradığı bir battle royale modudur. Valve ayrıca, yeni oyuncuların silahları ve el bombalarını kullanmayı öğrenmelerine yardımcı olmak için tasarlanmış, Silah Kursu adı verilen bir çevrimdışı alıştırma modu da içeriyordu. Weapons Course ve Danger Zone dışında, diğer tüm oyun modları botlarla çevrimiçi veya çevrimdışı oynanabilir.
CS:GO Silahları
Satın alınabilir silahların beş kategorisi vardır: tüfekler, hafif makineli tüfekler, "ağır" silahlar (hafif makineli tüfekler ve pompalı tüfekler), tabancalar ve el bombaları. Global Offensive'deki her silahın, serinin uzun zamandır ilişkilendirildiği bir oynanış özelliği olan, kontrol edilebilen benzersiz bir geri tepme modeli vardır. Global Offensive ayrıca şok tabancaları ve yanıcı bir el bombası da dahil olmak üzere önceki bölümlerde görülmeyen silah ve teçhizatı da tanıttı.
CS:GO Oyun İçi Eşleşme ve Hile
Oyun içi eşleştirme, tüm çevrimiçi oyun modları için desteklenir ve Steam platformu aracılığıyla yönetilir. Oyun sunucuları, hile yapılmasını önlemek için Valve Anti-Cheat çalıştırır. Global Offensive'de hile yapmayı önlemek için kullanılan eşleştirme biçimlerinden biri, yalnızca "Prime" statüsüne sahip diğer kullanıcılarla oynanabilen maçlara ev sahipliği yapan Prime Matchmaking'dir. Bu özellik aynı zamanda bu maçlarda daha az "smurf" olduğu için daha fazla eşit eşleşmeyle sonuçlanır.
Global Offensive'in PC sürümü, oyuncuların oyun içindeki topluluk sunucusu menüsü aracılığıyla bağlanabilecekleri özel adanmış sunucuları da destekler. Bu sunucular büyük ölçüde değiştirilebilir ve temel oyun modlarından büyük ölçüde farklılık gösterebilir. Oyun için birçok topluluk yapımı mod var, popüler olanlardan biri, oyuncuların gelişmiş bombalama ve zıplama teknikleri gerektiren engelli parkurları tamamlamasını sağlayan bir mod olan "kz" modudur.
CS:GO Tarihi, Geliştirilme ve Yayınlanma Süreci
Counter-Strike: Global Offensive, Valve tarafından geliştirilen popüler birinci şahıs nişancı oyunu Counter-Strike: Source'un devam oyunudur. Global Offensive'in gelişimi, Hidden Path Entertainment'ın Counter-Strike: Source'u video oyun konsollarına taşımaya çalışmasıyla başladı. Geliştirme sırasında Valve, bağlantı noktasını tam bir oyuna dönüştürme ve selefinin oynanışını genişletme fırsatı gördü. Global Offensive, Mart 2010'da geliştirilmeye başlandı ve 12 Ağustos 2011'de kamuoyuna açıklandı.
Kapalı beta 30 Kasım 2011'de başladı ve başlangıçta Global Offensive'i sergilemeyi amaçlayan etkinliklerde anahtar alan yaklaşık on bin kişiyle sınırlıydı. İstemci ve sunucu kararlılığıyla ilgili sorunlar ele alındıktan sonra, beta aşamalı olarak daha fazla kişiye açıldı ve E3 2012'de Valve, Global Offensive'in 21 Ağustos 2012'de yayınlanacağını ve açık betanın yaklaşık bir ay sonra başlayacağını duyurdu. Herkese açık betadan önce Valve, profesyonel Counter-Strike oyuncularını oyunu test etmeye ve geri bildirimde bulunmaya davet etti.
Windows, OS X, Linux, Xbox 360 ve PlayStation 3 oyuncuları arasında platformlar arası çok oyunculu oyun için planlar vardı, ancak PC ve Mac sürümlerinin aktif olarak güncellenebilmesi için bu plandan vazgeçildi. 21 Ağustos 2012'de oyun, 23 Eylül 2014'e kadar yayınlanmayacak olan Linux dışındaki tüm platformlarda herkese açık olarak yayınlandı.
Global Offensive'in ilk çıkışından bu yana Valve, yeni haritalar ve silahlar, oyun modları ve silah dengeleme değişiklikleri sunarak oyunu güncellemeye devam etti. Oyuna çıktıktan sonra yapılan ilk büyük eklemelerden biri "Silah Anlaşması" güncellemesiydi. 13 Ağustos 2013'te yayınlanan güncelleme, oyuna kozmetik silah kaplamaları veya görünümleri ekledi. Bu öğeler, bir ganimet kutusu mekanizmasıyla elde edilebilir; oyuncular, oyun içi mikro dönüşümlerle satın alınan sanal anahtarlar kullanılarak kilidi açılabilen kasalar alacaktı.
Global Offensive, kullanıcıların haritalar, silah görünümleri ve özel oyun modları gibi kullanıcı tarafından oluşturulan içerikleri yüklemesine olanak tanıyan Steam Atölyesi desteğine sahiptir. Kullanıcı tarafından oluşturulan bazı popüler dış görünümler oyuna eklenir ve kasalarda kutudan çıkarılarak elde edilebilir. Görünümlerin yaratıcılarına, öğeleri bir kasaya eklendiğinde ödeme yapılır. Bu görünümler, Global Offensive'de sanal bir ekonomi oluşturmaya yardımcı olarak kumar, bahis ve ticaret sitelerinin oluşturulmasına yol açtı. Kaplamaların ve ilgili sanal ekonominin eklenmesi, Global Offensive'in oyuncu sayısını Counter-Strike serisindeki diğer oyunları geride bıraktı ve oyun tarihindeki en önemli güncellemelerden biri oldu.
"Operasyonlar" adı verilen etkinlikler ara sıra yapılır ve "işlem geçişleri" biçimindeki satın alınabilir genişletme paketleri aracılığıyla erişilebilir. Bu geçişler, Silahlanma Yarışı ve Ölüm Maçı gibi farklı oyun modlarına yayılmış operasyon hedeflerine veya ilk olarak Mayıs 2017'de yayınlanan Hydra Operasyonu'nda görülen operasyona özel oyun modlarına erişim sağlar. Bu zorlukların tamamlanması, oyuncuyu XP ve "coin" operasyonunu yükseltme yeteneği ile ödüllendirir. Operasyonlardaki haritalar topluluk yapımıdır, yani elde edilen gelirin bir kısmı harita tasarımcılarına gider.
Ekim 2014'teki bir güncelleme, varsayılan oyun içi müziği Valve tarafından görevlendirilen film müziği sanatçılarının müzikleriyle değiştiren "müzik kitleri" ekledi. Müzik seti olan bir oyuncu raundun en değerli oyuncusu olursa, raundun sonunda onun müziği diğerleri için çalacaktır. Kitlerin ödünç alınmasına izin veren bir özellik vardır ve kitler Steam'in Topluluk Pazarı aracılığıyla satılabilir ve takas edilebilir.
2016'da oyun, orijinal Counter-Strike haritalarının iki yeniden yapımının yanı sıra Prime eşleştirmesinin ve ek öğelerin tanıtımına tanık oldu. Wildfire Operasyonu promosyonunun bir parçası olarak Nuke, haritayı dengelemek ve onu estetik açıdan daha hoş hale getirmek olan birincil amaçlarla Şubat ayında yeniden yapıldı ve yeniden yayınlandı. Nisan ayında Prime Matchmaking oyuna eklendi. Bu moda katılmak için, kullanıcının hesabına bağlı doğrulanmış bir telefon numarasına sahip olması gerekiyordu. Halk arasında "smurfing" olarak bilinen bir uygulama olan meşru oyuncuların hilecilerle veya yüksek beceriye sahip oyuncuların alternatif, daha düşük dereceli hesaplarda oynamasını engellemek amacıyla tanıtıldı.
Bir başka orijinal harita olan Inferno, Ekim ayında yeniden yayınlandı. Valve, yeniden yapımın arkasında üç neden olduğunu söyledi: "görünürlüğü artırmak, gruplar halinde hareket etmeyi kolaylaştırmak ve oyuncu geri bildirimleriyle ayarlamak." Yine Ekim ayında oyuna grafiti adı verilen sarf malzemeleri eklendi. Bu öğeler, serinin sprey adı verilen önceki yinelemelerinde bulunan bir özelliğin yerini aldı. Önceden, oyuncular spreylerini özelleştirebiliyordu. Grafiti fikirleri, silah dış görünümlerine benzer şekilde Steam Atölyesi'ne yüklenebilir ve oyuncular oyun içinde mevcut grafitileri satın alıp takas edebilir. Bir ay sonra eldiven kaplamaları eklendi.
Eylül 2017'de Valve Company, Global Offensive'i anakara Çin'de yayınlamak için yayıncı Perfect World ile birlikte çalıştı. Kimlikleri doğrulanan Çin vatandaşları oyunu ücretsiz olarak alabilir ve Prime Matchmaking statüsünü hemen kazanabilir. Oyun, Perfect World'ün başlatıcısı aracılığıyla oynanır ve kafatasları ve diğer sembollerin sansürü dahil olmak üzere oyunda çok sayıda özel değişiklik içerir. Diğer bazı değişiklikler, belirli haritalardaki görünümlerdeydi, örneğin, Önbellek ve Tren'deki orak ve çekiç kaldırıldı. Çıkış için hazırlık olarak, Çin'deki birçok şehir yaklaşan çıkışını kutladı ve yoğun bir şekilde tanıttı. Oyunu lansman ayında oynayan kullanıcılar ücretsiz promosyonel kozmetikler aldı. Çin yasalarına uygun olarak Valve, ganimet kutusu kumar oranlarını da açıklamak zorunda kaldı.
Kasım 2017'de, rekabetçi matchmaking için bir güncelleme duyuruldu. "Güven Faktörü" olarak adlandırılan bu, bir oyuncunun "Güven Faktörünün" hem oyun içi hem de Steam genelindeki eylemler aracılığıyla hesaplanacağı anlamına geliyordu. Bir kullanıcının "Güven Faktörü" geliştirilirken, Global Offensive'de oynama süresi, bir kullanıcının hile yaptığı için bildirilme süreleri, diğer Steam oyunlarında oynama süresi ve Valve tarafından gizlenen diğer davranışlar gibi faktörler dikkate alınır. Bu, Prime Matchmaking Prime ve Prime olmayan oyuncuları birbirinden ayırdığından, topluluğun eşleştirmede yeniden bir araya gelmesine izin vermek amacıyla yapıldı. Valve, kullanıcıların "Güven Faktörlerini" görmelerine veya kişinin "Güven"ine karar veren tüm faktörleri ortaya çıkarmalarına izin vermez. Ağustos 2018'de, oyuncuların botlarla çevrimdışı oynamasına izin veren oyunun çevrimdışı bir sürümü yayınlandı.
6 Aralık 2018'de yayınlanan bir güncelleme, oyunu oynaması tamamen ücretsiz hale getirdi. Oyunu bu güncellemeden önce satın almış olan kullanıcılar otomatik olarak "Prime" durumuna güncellendi ve kozmetik öğeler düşürebilecek modlar verildi. Ayrıca yeni sürüm, "Danger Zone" adlı bir battle royale modunu tanıttı.
Kasım 2019'da Shattered Web Operasyonu yayınlandı. Önceki operasyonlara benzer şekilde çalıştı ve yeni karakter modelleri ve bir savaş geçiş sistemi getirdi.
Nisan 2020'de Counter-Strike: Global Offensive ve Team Fortress 2'nin 2018 sürümlerinin kaynak kodu internete sızdırıldı. Bu, kötü niyetli kullanıcıların potansiyel uzaktan kod yürütme yazılımı geliştirmek ve oyun sunucularına veya oyuncuların kendi bilgisayarlarına saldırmak için koddan yararlanacağına dair korkular yarattı. Bu haberin ardından, devam eden birkaç hayran projesi, sızıntının etkisinin daha iyi doğrulanması belirleninceye kadar geliştirmeyi geçici olarak durdurdu. Valve, kod sızıntılarının meşruiyetini onayladı, ancak bunun her iki oyunun da en son resmi yapılarını çalıştıran sunucuları ve istemcileri etkilemediğine inanmadıklarını belirtti.
Aralık 2020'de, Broken Fang Operasyonu, resmi lansman fragmanından bu yana sekiz yıl sonra ilk resmi Counter-Strike: Global Offensive sinematik fragmanı olan sinematik bir fragmanla birlikte yayınlandı.
Mayıs 2021'de, aylık 0,99 ABD Doları karşılığında "CS:GO 360 İstatistikleri" adlı bir abonelik hizmeti yayınlandı. Resmi Competitive, Premier ve Wingman oyun modlarından ayrıntılı maç istatistiklerine ve Broken Fang Operasyonu'nda tanıtılan Round Win Chance raporuna erişim içerir. Güncelleme, oyuncuların benzer istatistikler sağlayan ücretsiz üçüncü taraf web sitelerine işaret etmesiyle karışık bir yanıtla karşılandı.
Eylül 2021'de, oynanış ve eşleştirme değişiklikleri, yeni haritalar ve yeni kozmetik öğeler ekleyen Riptide Operasyonu yayınlandı.
Ocak 2022'de jiroskopik oyun denetleyicileri için Flick Stick desteği ekleyen bir güncelleme yayınlandı. Flick Stick, oyuncunun tüm ince nişan alma hareketlerini gyro hareketlerine devrederken, sağ analog çubuğu kullanarak görüş açısını hızlı bir şekilde "kaydırmasına" olanak tanıyan bir kontrol şemasıdır.